网易游戏相关内容
参与游戏买量、角色与玩法展示类视频制作。工作内容包括脚本理解、素材整理、剪辑包装与节奏调整。
交付类型:信息流广告、游戏买量素材、短视频内容
01 / 视频作品
游戏、汽车与品牌内容
作品覆盖游戏信息流、汽车活动与品牌短视频。下方按项目类型说明工作内容,再按分类查看成片。
参与游戏买量、角色与玩法展示类视频制作。工作内容包括脚本理解、素材整理、剪辑包装与节奏调整。
交付类型:信息流广告、游戏买量素材、短视频内容
参与汽车项目拍摄与后期制作,作品包括节日主题内容与发布会现场快剪。
交付类型:品牌短片、活动快剪、产品素材
参与产品种草、口播和场景类视频拍摄剪辑,完成素材整理、剪辑包装及成片交付。
交付类型:竖版广告、种草短片、直播素材
02 / 工作经历
连续三年参与商业视频项目,覆盖游戏、汽车、美妆及保健品内容。
业余实践:借助 Codex、Claude 搭建AI内容工具,详见下方个人项目。
03 / AI制作与工具实践
熟悉即梦、Stable Diffusion、GPT Image等工具。结合拍剪经验,完成从创意拆解到成片的制作流程。
拆解卖点、梳理节奏
确定镜头与画面方向
生图与素材扩展
调整风格和画面一致性
图生视频、镜头生成
筛选可用素材
剪辑合成、字幕与音效
调整节奏并输出成片
以下为个人项目实践,并非公司任职项目。借助 Codex、Claude 完成需求梳理、网页搭建、模型API接入及部署,将重复的内容制作环节整理为工具流程。
把行业与产品信息整理成脚本及分镜,辅助前期策划和画面沟通。
根据商品信息与产品图组织详情页内容,将卖点拆解与视觉生成串联起来。
将文生图和图生图能力封装为网页工具,服务于分镜草图和商业素材制作。
04 / 内容运营
1.1万账号粉丝
1000万+高峰月播放量
独立负责账号内容选题、文案脚本与剪辑制作,围绕游戏热点、玩家关注点及内容反馈持续调整表达。
200+社群创作者
6000万+团队高峰月播放量
管理创作者社群,活跃创作者峰值约70人,参与内容方向与创作者协作。
播放量为团队整体成果,不代表个人账号或个人作品播放量。
05 / 专业能力
拍摄计划、现场执行、素材整理、剪辑包装、调色与音效、成片输出。
Premiere Pro / After Effects / Photoshop脚本策划、分镜设计、AI生图、图生视频、素材扩展与视觉风格调整。
即梦 / Stable Diffusion / GPT Image账号选题、口播文案、内容发布、数据反馈分析与创作者协作。
游戏垂类 / 品牌短视频 / 社群运营贵州工业职业技术学院 · 大专 · 建筑室内设计
2016 — 2019